بزرگترین اشتباهات با نبرد قرون وسطایی در بازی های ویدیویی

یکی از بهترین بازیهای احساسی که در اختیار ما قرار میدهد، بازیای است که در آن در مقابل دشمنان بیشماری با چیزی بیش از یک شمشیر ایستادهاید و مهارتهای خود را برای حمایت از شما در حالی که تمام دشمنان خود را با تواناییهای خود نابود میکنید، بایستید. البته در برخی موارد، سلاحها و مهارتها میتواند متفاوت باشد، اما این حس در این نوع بازیها کمابیش ثابت میماند.
با این حال، همه ما می دانیم که این یک فانتزی است و از چنین حرکاتی مانند حمل سلاحی دو برابر اندازه شخصیت خود یا مسدود کردن تیرها با تیغه خود آگاه هستیم. با این حال، برخی از این تغییرات خارقالعاده کمی جزئیتر هستند و اگر از نحوه عملکرد مبارزات آگاه نباشید، میتوانند به ذهن شما خطور کنند. بنابراین، اجازه دهید در مورد برخی از آنها صحبت کنیم.
8
قدرت و چابکی
شما نمی توانید یکی را بر دیگری بیاندازید
یکی از ویژگیهای رایج در بازیهای RPG، داشتن آمار است، یکی معمولاً مربوط به قدرت، قدرت، توان یا هر چیزی که بازی آن را مینامد و دیگری در مورد چابکی، سرعت، مهارت یا موارد مشابه. این بازیها معمولاً باعث میشوند که روی یکی تمرکز کنید و دیگری را رها کنید و از شما یک هیولای قدرتمند و با سلاح سنگین یا یک تانک میسازید، در حالی که دیگری از شما یک کماندار سریع یا یک دوبلور زیرک تبدیل میکند.
با این حال، در مبارزات واقعی، شما باید قوی و سریع باشید تا یک مبارز خوب باشید. در حالی که شما در یکی بهتر خواهید بود، این به معنای کنار گذاشتن دیگری نیست. بدون سرعت، حملات شما هیچ ضربه واقعی را به همراه نخواهد داشت. بدون قدرت، مشت های شما چیزی بیش از یک مزاحمت نخواهد بود (و بازوهای شما را می توان به راحتی گرفت).
با این حال، منطق توسعه دهندگان حقیقت دارد، زیرا استفاده از یک سلاح می تواند کمبود قدرت را جبران کند. حتی اگر ضعیف هستید، چکش را بگیرید و با سرعت تمام روی صورت کسی بچرخانید خواهد شد صدمه دیده در حالی که این در چند سناریو کار می کند، اگر با فردی با تجربه و تجهیزات برای انجام حملات تسلیحاتی مبارزه می کنید – مانند کسی که زره، سپر یا سلاح دیگری دارد – در این صورت کمبود قدرت شما مشکل ساز خواهد شد. آنها به راحتی می توانند شما را خلع سلاح کنند، یا می توانید اسلحه را رها کنید و هنگام ضربه زدن به آنها تعادل بدن خود را از دست بدهید، فقط به این دلیل که آنقدر قوی نیستید که بتوانید پس زدن حمله را تحمل کنید.
7
کمان نیاز به قدرت دارد
و کمان های پولادی اولیه، تا حدی
ما هنوز با این موضوع تمام نشدهایم زیرا یکی دیگر از تصورات غلط رایج این است که برای استفاده از کمان نیازی به قوی بودن ندارید. در حالی که این امر در مورد کمان های مرکب مدرن صدق می کند، در مورد کمان های قرون وسطایی نمی توان همین را گفت.
وزن کشش کمان ها می تواند بسیار سنگین باشد، با برخی حدود 80 پوند (36 کیلوگرم) و در موارد شدید، بیش از 120 پوند (54 کیلوگرم). چیزی شبیه به کمان های ضربدری اتفاق افتاد. برای شلیک به یک پیچ با آن نیازی به قوی بودن ندارید، اما برای بارگذاری مجدد آن به قدرت زیادی نیاز دارید (اگرچه هنوز خیلی راحت تر از کمان بود).
6
سلاح های سنگین کند نیستند
استفاده از هر دو دست تفاوت ایجاد می کند
با بازگشت به شخصیتهای بیرحمی که شمشیرهای بزرگ یا موارد مشابه به کار میبرند، برخی بازیها نشان میدهند که سرعت حملاتشان چقدر است. در حالی که تفاوت های شدید همچنان وجود دارد – بله، چاقو سریعتر از شمشیر بزرگ است – اکثر سلاح های سنگین نسبتا سریع هستند.

مرتبط
8 بهترین بازی اکشن 2024
سال 2024 یک سال پر اکشن در زمینه بازی بود.
دو دلیل اصلی برای اینکه چرا آنها واقعا سریع هستند وجود دارد. اولاً، آنقدرها سنگین نیستند، زیرا در غیر این صورت، آهسته عمل میکنند و شما را آسیبپذیر میکنند – اگر چند ثانیه قبل از چرخاندن سلاح خود وقت بگذارید، کسی به شما حمله خواهد کرد. در نهایت، این واقعیت وجود دارد که شما از هر دو دست خود بر روی سلاح استفاده می کنید، به این معنی که نیروی بیشتری نسبت به سلاح یک دست اعمال می کنید. آنها همچنین به این دلیل دقیق تر هستند.
5
زره آنقدر سنگین نیست
Jousting کنار
یکی دیگر از موارد رایج این است که شخصیتهای زره سنگین کند یا دست و پا چلفتی هستند. همه بازیها روی وزن وسایل شما تمرکز نمیکنند، اما این شخصیتها اغلب در نبرد کند هستند، مخصوصاً وقتی این تروپ را با مورد بالا ترکیب میکنند.
یک زره بشقاب می تواند حدود 50 پوند (22 کیلوگرم) وزن داشته باشد، که در بهترین حالت حمل آن، به خصوص به دلیل شکل قطعات آن، دشوار است. با این حال، وزن هنگام پوشیدن آن روی بدن شما پخش می شود، بنابراین می توانید به راحتی بدوید و انواع حرکات آکروباتیک را با این زره انجام دهید.
این تصور اشتباه احتمالاً با زره زدن شروع شده است که می تواند به طور قابل توجهی سنگین باشد – حدود 110 پوند (50 کیلوگرم). با این حال، از آن برای جنگیدن استفاده نمی شد، بلکه برای جوستینگ استفاده می شد.
4
دو باله
چقدر خوب است؟
استفاده از دو سلاح در نبرد چیزی است که اتفاق افتاده است، و چند سبک مبارزه در اطراف آن وجود دارد، از داشتن یک چاقوی همراه به عنوان سلاح جانبی در مکانهایی مانند اروپا تا استفاده از تیغه کوتاهتر در ژاپن – Ghost of Yotei یک مثال خوب است.
با این حال، این تقریباً به اندازه بازی ها و سینما رایج نبود. داشتن یک سلاح جانبی برای مواقع اضطراری اتفاق میافتاد، اما برای به کارگیری استادانه دو سلاح به طور همزمان نیاز به تمرین بیش از حد داشت، و حتی در آن زمان، شخصی با یک سلاح بلند و یک سپر میتوانست به راحتی بر یک استاد دو نفره چیره شود. کار زیاد برای بازگشت کمی
3
گرفتن معکوس چیز خوبی نیست
به ندرت مفید است
یکی از مهمترین چیزها در مبارزه با سلاح، دستیابی سلاح شماست. اگر بتوانید دشمن خود را از فاصله ایمن بکشید، می توانید بدون خراش این کار را انجام دهید. سپس می توانید با خطر کمتری برای مرگ به مبارزه ادامه دهید.

مرتبط
13 بهترین بازی هک اند اسلش در رایانه شخصی
بازیهای هک اند اسلش به اشکال مختلف عرضه میشوند. در اینجا، میتوانید بهترین بازیهای هک اند اسلش موجود در رایانه شخصی را پیدا کنید.
اگر یک شمشیر به دست بیاورید و آن را با یک دستگیره معکوس در دست بگیرید، مزیت دستیابی که سلاح به شما می دهد را از بین می برید. شما همچنان می توانید چنگ خود را بین حملات تنظیم کنید تا خود را با شرایط وفق دهید، اما استفاده مداوم از سلاح در حالت گرفتن معکوس مضر است.
گفته می شود، یک دستگیره معکوس به حمل سلاح بدون برخورد به زمین کمک می کند.
2
سلاح ها و زره ها متعادل نیستند
منظور ما تعادل بازی ویدیویی است
هنگام طراحی یک بازی با سلاحها و زرههای زیاد، توسعهدهندگان میخواهند اطمینان حاصل کنند که همه آنها گزینههای مناسبی هستند و بازیکنی که انتخاب میکند با یک چاقوی افسانهای در هر دست و زره سبک برای حرکت سریع بازی کند، به همان اندازه بازیکن قدرتمند است. که یک زره بشقاب افسانه ای با چکش جنگی قدرتمند را ترجیح می دهد.
با این حال، در زندگی واقعی، سلاح ها متعادل نیستند – آنها برای غلبه بر یکدیگر ساخته شده اند. اگر شما فردی هستید که بهترین چاقوی جهان را در دست دارد و حریف شما زره بشقاب پوشیده، سپر به دست دارد و نیزه به دست دارد، بهترین تاکتیک شما در اینجا فرار کردن است.
در سناریوهای خاص، برخی از سلاحها بهویژه بهتر از سایرین هستند، مانند اینکه چگونه چکشها میتوانند به فردی در زره صفحهای بهتر از هر تیغه آسیب بزنند، اما به طور کلی، با همه سلاحها یکسان رفتار نمیشود. به هر حال، دلیلی وجود دارد که اسلحه ها جنگ را به دست گرفتند.
1
اشکال و اندازه سلاح
آنها آنقدر بزرگ نیستند
در ابتدا اشاره کردیم که اکثر مردم میدانند که سلاحها به اندازه بازیها بزرگ نیستند – به عنوان مثال، همه ما میدانیم که شمشیر Cloud اغراقآمیز است. با این حال، ما آنقدر به موارد بسیار پوچ عادت کرده ایم که همیشه متوجه موارد کمی پوچ نمی شویم.
به عنوان مثال، بیشتر شمشیرها با رفتن تیغه نازک تر می شوند و فقط یک نوک کوچک در انتهای آن دارند. یکی دیگر از تصورات غلط رایج چکش است. منطقه فلزی که برای ضربه زدن به هدف خود استفاده می کنید در واقع کوچک است – چیزی شبیه چکش ثور از بازی های مارول یا MCU بسیار زیاد است.
در حالی که چکش مشکل تعادل نامناسب را نیز دارد، هر دو مورد در اینجا تلاش می کنند کار مشابهی را انجام دهند. آنها نقطه ضربه را تا حد امکان کوچک می کنند تا تمام نیروی حمله شما روی همان نقطه هدف شما متمرکز شود. برای چکش، این باعث آسیب بیشتر آن می شود. برای شمشیر، شانس سوراخ کردن هدف را افزایش می دهد.

بعدی
قدرتمندترین سلاح ها در تاریخ بازی های ویدیویی
تفنگ های بزرگ، تیغه های کلید، و حتی … پوسته؟ امروز قویترین سلاحهایی که در تاریخ بازیهای ویدیویی دیده شده را بررسی میکنیم.