برنامه نویسی

کار – جامعه dev

کار 1:

کار 1:
تکلیف – 0: استاتیک ، غیر استاتیک

  1. کلاس به نام تئاتر ایجاد کنید.
  2. در زیر متغیرهای جهانی در آن اعلام کنید. 2.1 String Moviename 2.2. int movie_time
  3. روش اصلی را اضافه کنید
  4. در داخل روش اصلی ، دو مورد (اشیاء) ایجاد کنید ، 4.1 Movie1 4.2 Movie2
  5. به عنوان مثال فیلم 1 ، “زندان” را به عنوان Moviename و 630 به عنوان Movie_time اضافه کنید
  6. به عنوان مثال Movie2 ، “Leo” را به عنوان Moviename و 7 به عنوان Movie_time اضافه کنید
  7. روشی را به شرح زیر ایجاد و تعریف کنید. Public void watch_movie () {system.out.println (“تماشای” + moviename) ؛ system.out.println (“زمان نمایش است” +movie_time) ؛ }
  8. با استفاده از هر دو مورد با روش بالا تماس بگیرید – Movie1 ، Movie2.
  9. بروید و مشاهدات خود را ضبط کنید.

کد منبع:

کلاس عمومی تئاتر 1
{
String Moviename ؛
Int Movietime ؛

عمومی خالی استاتیک اصلی (رشته های رشته ای[])
{
Theatre1 Movie1 = New Theatre1 () ؛
Theatre1 Movie2 = New Theatre1 () ؛
فیلم 1.moviename = “زندانی” ؛
فیلم 1.movietime = 630 ؛
MOVIE2.MOVIEN ME = “LEO” ؛
Movie2.Movietime = 720 ؛
فیلم 1.Watch_Movie () ؛
Movie2.watch_movie () ؛
}
Public void Watch_Movie ()
{
System.out.println (“تماشا شده:” + Moviename + “Showtime:” + Movietime) ؛
}
}

خروجی:

تماشای: نمایشگاه زندانیان: 630
تماشای: Leo Showtime: 720

کار 2:

بیانیه بازگشت

  1. یک کلاس به نام eb_reading ایجاد کنید
  2. روش اصلی در آن داشته باشید.
  3. یک شیء به نام ارزیابی ایجاد کنید.
  4. با استفاده از نمونه ارزیابی ، با روشی به نام “خواندن” تماس بگیرید.
  5. روش “خواندن” باید واحدهای مصرفی را در int بازگرداند.
  6. مقدار برگشتی را به عنوان “Consumed_Units” ذخیره کنید.
  7. با استفاده از همان نمونه “ارزیابی کننده” ، روشی را به عنوان “محاسبه” بنامید.
  8. برای محاسبه “Consumed_Units” به عنوان استدلال.
  9. بر اساس ارزش COVEREDED_UNITS ، دریابید که مشتری چقدر باید بپردازد.
  10. ارزش پرداخت چاپ

کد منبع:

کلاس عمومی ebreading
{
عمومی خالی استاتیک اصلی (رشته های رشته ای[]))
eBreading Assessor = Ebreading جدید () ؛
واحدهای مصرفی int = ارزیابی کننده. خواندن () ؛
system.out.println (“مس”+ واحدهای مصرفی) ؛
ارزیابی کننده. محاسبه (واحدهای مصرفی) ؛
}
خواندن عمومی ()
{
int unit1 = 100 ؛
بازگشت واحد 1 ؛
}
محاسبه اعتبار عمومی (واحدهای مصرفی int)
{
پرداخت int = واحدهای مصرفی*10 ؛
system.out.println (“پرداخت:” + پرداخت) ؛
}
}

خروجی:

مس: 100
پرداخت: 1000

شرح تصویر

کار 3:

روش ها را در ماشین حساب اضافه کنید

ماشین حساب کلاس عمومی
{

عمومی استاتیک عمومی اصلی (رشته[] args)
{
ماشین حساب کلس = ماشین حساب جدید () ؛
CALC.ADD () ؛

}
افزودن اعتبار عمومی ()
{
system.out.println (10+20) ؛
}

}

// تفریق ()

// ضرب ()

// تقسیم ()

کد منبع:

ماشین حساب کلاس عمومی 1
{
int a = 10 ؛
float b = 20.5f ؛
عمومی خالی استاتیک اصلی (رشته های رشته ای[])
{
CALCULATION 1 CALC = ماشین حساب جدید 1 () ؛
CALC.ADD () ؛
calc.sub () ؛
calc.mult () ؛
calc.div () ؛
}
افزودن اعتبار عمومی ()
{
float c = a+b ؛
system.out.println (“افزودنی:”+ c) ؛
}
Public void sub ()
{
float c = ab ؛
system.out.println (“تفریق:”+ c) ؛
}
Public Void Mult ()
{
float c = a*b ؛
System.out.println (“ضرب:”+ C) ؛
}
Public void div ()
{
float c = a/b ؛
system.out.println (“تقسیم:”+ c) ؛
}
}

خروجی:

علاوه بر این: 30.5
تفریق: -10.5
ضرب: 205.0
تقسیم: 0.4878049

شرح تصویر

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا