کار – جامعه dev

کار 1:
کار 1:
تکلیف – 0: استاتیک ، غیر استاتیک
- کلاس به نام تئاتر ایجاد کنید.
- در زیر متغیرهای جهانی در آن اعلام کنید. 2.1 String Moviename 2.2. int movie_time
- روش اصلی را اضافه کنید
- در داخل روش اصلی ، دو مورد (اشیاء) ایجاد کنید ، 4.1 Movie1 4.2 Movie2
- به عنوان مثال فیلم 1 ، “زندان” را به عنوان Moviename و 630 به عنوان Movie_time اضافه کنید
- به عنوان مثال Movie2 ، “Leo” را به عنوان Moviename و 7 به عنوان Movie_time اضافه کنید
- روشی را به شرح زیر ایجاد و تعریف کنید. Public void watch_movie () {system.out.println (“تماشای” + moviename) ؛ system.out.println (“زمان نمایش است” +movie_time) ؛ }
- با استفاده از هر دو مورد با روش بالا تماس بگیرید – Movie1 ، Movie2.
- بروید و مشاهدات خود را ضبط کنید.
کد منبع:
کلاس عمومی تئاتر 1
{
String Moviename ؛
Int Movietime ؛
عمومی خالی استاتیک اصلی (رشته های رشته ای[])
{
Theatre1 Movie1 = New Theatre1 () ؛
Theatre1 Movie2 = New Theatre1 () ؛
فیلم 1.moviename = “زندانی” ؛
فیلم 1.movietime = 630 ؛
MOVIE2.MOVIEN ME = “LEO” ؛
Movie2.Movietime = 720 ؛
فیلم 1.Watch_Movie () ؛
Movie2.watch_movie () ؛
}
Public void Watch_Movie ()
{
System.out.println (“تماشا شده:” + Moviename + “Showtime:” + Movietime) ؛
}
}
خروجی:
تماشای: نمایشگاه زندانیان: 630
تماشای: Leo Showtime: 720
کار 2:
بیانیه بازگشت
- یک کلاس به نام eb_reading ایجاد کنید
- روش اصلی در آن داشته باشید.
- یک شیء به نام ارزیابی ایجاد کنید.
- با استفاده از نمونه ارزیابی ، با روشی به نام “خواندن” تماس بگیرید.
- روش “خواندن” باید واحدهای مصرفی را در int بازگرداند.
- مقدار برگشتی را به عنوان “Consumed_Units” ذخیره کنید.
- با استفاده از همان نمونه “ارزیابی کننده” ، روشی را به عنوان “محاسبه” بنامید.
- برای محاسبه “Consumed_Units” به عنوان استدلال.
- بر اساس ارزش COVEREDED_UNITS ، دریابید که مشتری چقدر باید بپردازد.
- ارزش پرداخت چاپ
کد منبع:
کلاس عمومی ebreading
{
عمومی خالی استاتیک اصلی (رشته های رشته ای[]))
eBreading Assessor = Ebreading جدید () ؛
واحدهای مصرفی int = ارزیابی کننده. خواندن () ؛
system.out.println (“مس”+ واحدهای مصرفی) ؛
ارزیابی کننده. محاسبه (واحدهای مصرفی) ؛
}
خواندن عمومی ()
{
int unit1 = 100 ؛
بازگشت واحد 1 ؛
}
محاسبه اعتبار عمومی (واحدهای مصرفی int)
{
پرداخت int = واحدهای مصرفی*10 ؛
system.out.println (“پرداخت:” + پرداخت) ؛
}
}
خروجی:
مس: 100
پرداخت: 1000
کار 3:
روش ها را در ماشین حساب اضافه کنید
ماشین حساب کلاس عمومی
{
عمومی استاتیک عمومی اصلی (رشته[] args)
{
ماشین حساب کلس = ماشین حساب جدید () ؛
CALC.ADD () ؛
}
افزودن اعتبار عمومی ()
{
system.out.println (10+20) ؛
}
}
// تفریق ()
// ضرب ()
// تقسیم ()
کد منبع:
ماشین حساب کلاس عمومی 1
{
int a = 10 ؛
float b = 20.5f ؛
عمومی خالی استاتیک اصلی (رشته های رشته ای[])
{
CALCULATION 1 CALC = ماشین حساب جدید 1 () ؛
CALC.ADD () ؛
calc.sub () ؛
calc.mult () ؛
calc.div () ؛
}
افزودن اعتبار عمومی ()
{
float c = a+b ؛
system.out.println (“افزودنی:”+ c) ؛
}
Public void sub ()
{
float c = ab ؛
system.out.println (“تفریق:”+ c) ؛
}
Public Void Mult ()
{
float c = a*b ؛
System.out.println (“ضرب:”+ C) ؛
}
Public void div ()
{
float c = a/b ؛
system.out.println (“تقسیم:”+ c) ؛
}
}
خروجی:
علاوه بر این: 30.5
تفریق: -10.5
ضرب: 205.0
تقسیم: 0.4878049