تخم مرغ عید پاک و جزئیات پنهان در The Plucky Squire

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
Plucky Squire به طور کلی دیوار چهارم را در بیشتر زمان اجرای خود نادیده می گیرد، بنابراین منطقی است که بازی مملو از منابع مختلف، تخم مرغ های عید پاک و جزئیات پنهان باشد. بازی سرعت بالایی دارد و نه فصل فقط چند ساعت طول می کشد، اما در این مدت، شما دائماً جزئیات کوچکی را مشاهده خواهید کرد که بسته کلی را لذت بخش تر می کند.
چه سر زدن به بازیهای دیگر، ارجاع به زندگی واقعی، یا راههای غیرمنتظره برای تغییر مکانیکهای گیمپلی، چیزهای زیادی وجود دارد که میتوانید به راحتی در The Plucky Squire از دست بدهید. گزینه های زیادی برای انتخاب وجود دارد، اما کدام یک بهترین هستند؟
7 ریتم بهشت
نگه دارید به ضرب و شتم
یکی از ارجاعهای سادهتر بازیهای ویدیویی که میتوان نادیده گرفت، بهویژه اگر طرفدار بازیهای ریتمی نیستید، بخشهای گیمپلی هستند که از Rhythm Heaven الهام میگیرند. این سری کوتاه از بازیهای ریتم در دوران DS محبوبیت بیشتری داشت و این کمی به نسل بعدی نفوذ کرد، اما متأسفانه از آن زمان عشق به این فرنچایز کم شده است.
با این حال، به لطف سبک گیم پلی متمایز، میراث سری به قوت خود باقی است و این را می توان در باس فایت ها مشاهده کرد که در آن شما تراش را کنترل می کنید، که باید به سرعت ضربات خود را حفظ کند تا دشمنان را به روش خاص خود شکست دهد.
6 هنرمندان در آرتیا
تاریخچه هنر خود را تست کنید
برخی از صفحات دو صفحه ای که در سرتاسر The Plucky Squire کاوش خواهید کرد بسیار دقیق و مملو از رازهای پنهانی هستند که می توانید آنها را کشف کنید، اما شاید بهترین آنها در طول فصل پنجم باشد که به Artia، پایتخت موجو می رسید.
در حالی که هرگز مستقیماً نامگذاری نشده است، تقریباً همه NPC های این شهر به وضوح از هنرمندان واقعی الهام گرفته شده اند، با شخصیت ها و آثار هنری مبتنی بر افرادی مانند Yayoi Kusama، René Magritte، و حتی یک بنکسی سانسور شده. اگر از طرفداران هنر هستید، پس از تلاش برای کشف الهام واقعی در پشت هر یک از این شخصیتها لذت خواهید برد.
5 پانچ بیرون
نزدیکترین چیزی که ما به یک پانچ جدید میرسیم
در اوایل فصل اول The Plucky Squire، ما می بینیم که به بازی های دیگر ارجاع داده شده است، و یکی از واضح ترین آنها در باس فایت علیه هانی بجر است، جایی که جوت باید در زمان مناسب طفره برود و ضربه بزند تا مطمئن شود که او قبل از اینکه خودش KO'd را بگیرد، جانور تنومند را پایین می کشد.
مبارزه بسیار سادهتر از یک مبارزه معمولی در Punch Out است، اما بعداً در فصل نهم بازی، شما باید در مبارزهای مشابه با هامگرامپ روبرو شوید، که بسیار چالشبرانگیزتر است، به خصوص که از آخرین باری که از این سبک پخش استفاده کرده اید، ساعت ها می گذرد.
4 تغییرات در دنیای بیرون
دیدن اشیا به صورت سه بعدی
ویژگیهای برجسته The Plucky Squire قسمتهایی از بازی هستند که در آن از دنیای کتاب داستان فرار میکنید و وظیفه دارید دنیای میز سام را کاوش کنید. این بخشهای پلتفرم سه بعدی همیشه هر بار تغییر میکنند و اشیاء روی میز دوباره مرتب میشوند تا با یک موضوع متفاوت مطابقت داشته باشند.
خواه این یک مینی بازی به سبک Jetpack Joyride در یک لیوان باشد، یک اسکرولر جانبی جنگل ماقبل تاریخ، یا یک بخش الهام گرفته از بازی مخفی کاری که در آن باید هر بار که راهی برای دفاع از خود ندارید، از سوسک ها دوری کنید. در دنیای واقعی، مجموعه جدیدی از مراجع برای کشف و رازهایی برای کشف وجود خواهد داشت. بنابراین، وقتی متوجه شدید که یک محیط سه بعدی جدید برای کاوش در اختیارتان قرار میگیرد، مطمئن شوید که محیط را برای هر چیزی که پنهان میکند جستجو کنید.
3 زلدا دو بعدی
افسانه Jot
اگر از طرفداران سری The Legend of Zelda هستید و متوجه شده اید که گیم پلی بازی در The Plucky Squire در مقایسه با تجسم های دوبعدی این سری، آشنا به نظر می رسد، معلوم می شود که پول خوبی دارید.
در حالی که The Plucky Squire هرگز مقایسه مستقیمی با ماجراجوییهای معروف نینتندو در سیاهچال نمیکند، سبک پیشفرض گیمپلی استفاده شده در The Plucky Squire به طرز باورنکردنی مشابه است و برخی از شمشیر بازیهای Jot، بهویژه حمله اسپین او، و همچنین عدم صحبتکردن قهرمان، وجود دارد. مقایسه بین The Plucky Squire و Zelda بسیار آسان است.
2 بازی با کلمات
آن اسم را وارونه کن
جدای از پرش به داخل و خارج از کتاب داستان، یکی از منحصربهفردترین مکانیکهای مورد استفاده در The Plucky Squire جابهجایی کلمات بین بخشهای روایت شده کتاب برای حل معماها است. به لطف تداخل Metamagic Humgrump، خواهید دید که کلمات کلیدی را تغییر می دهید تا راه خود را در اتاق های به ظاهر صعب العبور باز کنید.
با این حال، چیزی که بازی مستقیماً به شما نمی گوید این است که گاهی اوقات به نتایجی دست خواهید یافت، حتی اگر تغییر کلمات کاملاً اختیاری باشد. فرقی نمیکند که قارچها را به قارچهای پنیری تبدیل کنید، یا شکستن مجسمه Humgrump، راههای اختیاری و پنهان زیادی وجود دارد که میتوانید با عبارت The Plucky Squire از لذت خالص دیدن کنید که آیا کاری انجام میدهد یا خیر.
1 پازل بابل
بله، آن بازی یک نام دارد
یکی از تخممرغهای عید پاک که به سری بازیهای دیگری اشاره میکند، نبردهای جادویی استرسزا است که کنترل ویولت را به دست میگیرید. شما در طول داستان The Plucky Squire دو بار از قلم موی جادوگر جوان استفاده خواهید کرد و هر بار باید حبابهای اصلی را به دیوار حبابهای همسان که نزدیکتر میشوند شلیک کنید.
این سبک از گیم پلی بارها و بارها در طول تاریخ بازی های ویدیویی شبیه سازی شده است، حتی راه خود را به عناوینی مانند Kingdom Hearts 3 باز کرده است، اما عنوانی که این مکانیک ساده گیم پلی را محبوب کرد، Puzzle Bobble بود. در حالی که به اندازه بازی اصلی عمق ندارد، اما همچنان یک مرجع لذت بخش است.
Plucky Squire به طور کلی دیوار چهارم را در بیشتر زمان اجرای خود نادیده می گیرد، بنابراین منطقی است که بازی مملو از منابع مختلف، تخم مرغ های عید پاک و جزئیات پنهان باشد. بازی سرعت بالایی دارد و نه فصل فقط چند ساعت طول می کشد، اما در این مدت، شما دائماً جزئیات کوچکی را مشاهده خواهید کرد که بسته کلی را لذت بخش تر می کند.
چه سر زدن به بازیهای دیگر، ارجاع به زندگی واقعی، یا راههای غیرمنتظره برای تغییر مکانیکهای گیمپلی، چیزهای زیادی وجود دارد که میتوانید به راحتی در The Plucky Squire از دست بدهید. گزینه های زیادی برای انتخاب وجود دارد، اما کدام یک بهترین هستند؟
7 ریتم بهشت
نگه دارید به ضرب و شتم
یکی از ارجاعهای سادهتر بازیهای ویدیویی که میتوان نادیده گرفت، بهویژه اگر طرفدار بازیهای ریتمی نیستید، بخشهای گیمپلی هستند که از Rhythm Heaven الهام میگیرند. این سری کوتاه از بازیهای ریتم در دوران DS محبوبیت بیشتری داشت و این کمی به نسل بعدی نفوذ کرد، اما متأسفانه از آن زمان عشق به این فرنچایز کم شده است.
با این حال، به لطف سبک گیم پلی متمایز، میراث سری به قوت خود باقی است و این را می توان در باس فایت ها مشاهده کرد که در آن شما تراش را کنترل می کنید، که باید به سرعت ضربات خود را حفظ کند تا دشمنان را به روش خاص خود شکست دهد.
6 هنرمندان در آرتیا
تاریخچه هنر خود را تست کنید
برخی از صفحات دو صفحه ای که در سرتاسر The Plucky Squire کاوش خواهید کرد بسیار دقیق و مملو از رازهای پنهانی هستند که می توانید آنها را کشف کنید، اما شاید بهترین آنها در طول فصل پنجم باشد که به Artia، پایتخت موجو می رسید.
در حالی که هرگز مستقیماً نامگذاری نشده است، تقریباً همه NPC های این شهر به وضوح از هنرمندان واقعی الهام گرفته شده اند، با شخصیت ها و آثار هنری مبتنی بر افرادی مانند Yayoi Kusama، René Magritte، و حتی یک بنکسی سانسور شده. اگر از طرفداران هنر هستید، پس از تلاش برای کشف الهام واقعی در پشت هر یک از این شخصیتها لذت خواهید برد.
5 پانچ بیرون
نزدیکترین چیزی که ما به یک پانچ جدید میرسیم
در اوایل فصل اول The Plucky Squire، ما می بینیم که به بازی های دیگر ارجاع داده شده است، و یکی از واضح ترین آنها در باس فایت علیه هانی بجر است، جایی که جوت باید در زمان مناسب طفره برود و ضربه بزند تا مطمئن شود که او قبل از اینکه خودش KO'd را بگیرد، جانور تنومند را پایین می کشد.
مبارزه بسیار سادهتر از یک مبارزه معمولی در Punch Out است، اما بعداً در فصل نهم بازی، شما باید در مبارزهای مشابه با هامگرامپ روبرو شوید، که بسیار چالشبرانگیزتر است، به خصوص که از آخرین باری که از این سبک پخش استفاده کرده اید، ساعت ها می گذرد.
4 تغییرات در دنیای بیرون
دیدن اشیا به صورت سه بعدی
ویژگیهای برجسته The Plucky Squire قسمتهایی از بازی هستند که در آن از دنیای کتاب داستان فرار میکنید و وظیفه دارید دنیای میز سام را کاوش کنید. این بخشهای پلتفرم سه بعدی همیشه هر بار تغییر میکنند و اشیاء روی میز دوباره مرتب میشوند تا با یک موضوع متفاوت مطابقت داشته باشند.
خواه این یک مینی بازی به سبک Jetpack Joyride در یک لیوان باشد، یک اسکرولر جانبی جنگل ماقبل تاریخ، یا یک بخش الهام گرفته از بازی مخفی کاری که در آن باید هر بار که راهی برای دفاع از خود ندارید، از سوسک ها دوری کنید. در دنیای واقعی، مجموعه جدیدی از مراجع برای کشف و رازهایی برای کشف وجود خواهد داشت. بنابراین، وقتی متوجه شدید که یک محیط سه بعدی جدید برای کاوش در اختیارتان قرار میگیرد، مطمئن شوید که محیط را برای هر چیزی که پنهان میکند جستجو کنید.
3 زلدا دو بعدی
افسانه Jot
اگر از طرفداران سری The Legend of Zelda هستید و متوجه شده اید که گیم پلی بازی در The Plucky Squire در مقایسه با تجسم های دوبعدی این سری، آشنا به نظر می رسد، معلوم می شود که پول خوبی دارید.
در حالی که The Plucky Squire هرگز مقایسه مستقیمی با ماجراجوییهای معروف نینتندو در سیاهچال نمیکند، سبک پیشفرض گیمپلی استفاده شده در The Plucky Squire به طرز باورنکردنی مشابه است و برخی از شمشیر بازیهای Jot، بهویژه حمله اسپین او، و همچنین عدم صحبتکردن قهرمان، وجود دارد. مقایسه بین The Plucky Squire و Zelda بسیار آسان است.
2 بازی با کلمات
آن اسم را وارونه کن
جدای از پرش به داخل و خارج از کتاب داستان، یکی از منحصربهفردترین مکانیکهای مورد استفاده در The Plucky Squire جابهجایی کلمات بین بخشهای روایت شده کتاب برای حل معماها است. به لطف تداخل Metamagic Humgrump، خواهید دید که کلمات کلیدی را تغییر می دهید تا راه خود را در اتاق های به ظاهر صعب العبور باز کنید.
با این حال، چیزی که بازی مستقیماً به شما نمی گوید این است که گاهی اوقات به نتایجی دست خواهید یافت، حتی اگر تغییر کلمات کاملاً اختیاری باشد. فرقی نمیکند که قارچها را به قارچهای پنیری تبدیل کنید، یا شکستن مجسمه Humgrump، راههای اختیاری و پنهان زیادی وجود دارد که میتوانید با عبارت The Plucky Squire از لذت خالص دیدن کنید که آیا کاری انجام میدهد یا خیر.
1 پازل بابل
بله، آن بازی یک نام دارد
یکی از تخممرغهای عید پاک که به سری بازیهای دیگری اشاره میکند، نبردهای جادویی استرسزا است که کنترل ویولت را به دست میگیرید. شما در طول داستان The Plucky Squire دو بار از قلم موی جادوگر جوان استفاده خواهید کرد و هر بار باید حبابهای اصلی را به دیوار حبابهای همسان که نزدیکتر میشوند شلیک کنید.
این سبک از گیم پلی بارها و بارها در طول تاریخ بازی های ویدیویی شبیه سازی شده است، حتی راه خود را به عناوینی مانند Kingdom Hearts 3 باز کرده است، اما عنوانی که این مکانیک ساده گیم پلی را محبوب کرد، Puzzle Bobble بود. در حالی که به اندازه بازی اصلی عمق ندارد، اما همچنان یک مرجع لذت بخش است.